Archive for Декабрь 2007

Новый год.

Кому праздник, а кому и убойный месяц без выходных и по 12-14 рабочих часов в сутки.

Писать естесвенно некогда ) хотя вроде еще и есть что)

Вот пока что поздравлю редкого посетителя с грядущим праздником результатом работы нашей студии DeCafe, где тружусь я флешером.

открыточка.

_________
Блог переехал.
Комментарии оставлять здесь.

1 comment Декабрь 27, 2007

Реализация onDragOver, onDragOut, onReleaseOutside

В AS3.0 отсутствуют некоторые события Mouse, которые были доступны ранее.
Непонятно что побудило разработчиков отказаться от их реализации на уровне плеера, однако решение проблемы есть.
(далее…)

Декабрь 20, 2007

Грабля inputField

Обнаружил баг.
Если свойство multiline текстового поля типа input равно true, то даже если поле пустое, проверка на длину текста показывает 1. В поле сидит паразитный символ с кодом 13 (ввод). При проверке формы на заполненные поля – этот баг играет злую шутку. Визуально поле пустое, но для кода – оно заполнено.

ВАЖНО! Этот баг проявляется, если multiline задано в среде разработки Flash IDE. Программно заданное свойство лишено этого парзитного явления.

______

UPD: По наблюдениям @st@l@vist@ – Важную роль в этом баге играет еще и AutoKern. Если он отключен, то даже при multiline баг не прорявляется.

То есть AutoKern+multiline в поле ввода = баг с длинной текста. Более того, если в поле введен ОДИН символ – длина текста будет равной уже двум. Так что баг ко всему еще имеет и свою логику ).

_________
Блог переехал.
Комментарии оставлять здесь.

4 comments Декабрь 16, 2007

Vector magic.

Отличное, а главное, очень полезное он-лайн приложение – трейс битмапа в вектор. Очень приличный конвертер.

Input: JPG, GIF, PNG, BMP, TIFF
Output: EPS, SVG, PNG

Сделано на флексе.

http://vectormagic.stanford.edu/

И посмотрите сравнение результатов VM, Adobe LiveTrace и Corel.

http://vectormagic.stanford.edu/vectorize/comparisons

_________
Блог переехал.
Комментарии оставлять здесь.

8 comments Декабрь 15, 2007

expRandom.

Иногда бывает нужно, чтобы случайное число с большей вероятностью выпадало ближе к минимальным, или максимальным значениям.

(далее…)

Декабрь 12, 2007

Прелоадер для ‘img’

TextField – субстанция крайне интересная, взбаломошная и мистическая.
Обуздание оной подчас превращается в подвиг Геракла.
Несколько статей о TеxtField я обязательно размещу на страницах этого блога.

Многие знают, что в текстовое поле с подключенным html можно грузить картинки и флешки, а также вставлять символы из библиотеки.
Но вот вопрос – а можно ли взаимодействовать с этими объектами? Например возможен ли прелоадер?
(далее…)

Декабрь 11, 2007

ScrollRect vs setMask

На заметку.

Если нужно применить к клипу прямоугольную маску, вместо MovieClip.setMask(mc:MovieClip) лучше воспользоваться свойством scrollRect (доступно от 8-й версии и выше).

Плюс в производительности на лицо. Более того – под такой «маской» не пропадают системные и не-внедренные шрифты.

Использование предельно просто:

import flash.geom.Rectangle;
var maskRect:Rectangle = new Rectangle(x,y,width,height);
my_mc.scrollRect = maskRect;

С такой «маской» удобно делать также и скроллеры (собственно название выдает).
Достаточно поменять значение x, y для Rectangle, и визуально мы видим смещение контента мувиКлипа.

________
Блог переехал.
Клмментарии оставлять здесь.

7 comments Декабрь 9, 2007

С чем же едят H.264?

Итак, о поддержке видео-кодека H.264 мы услышали, но как с ним работать в условиях флеш-плеера? Да ничего особенного, как оказалось. Все тот же Джастин Эврертт-Чёрч, все разложил по полочкам.
Даже если ваш проект скомпилирован под 7-й плеер, все равно вы можете работать с этим кодеком. Все дело именно в новом плеере.
(далее…)

Декабрь 8, 2007

BitmapData.draw() и политика безопасности нового плеера.

Недавно по нескольким блогам прокатилась волна негодования новой политикой безопасности. BitmapData.draw() отказывается захватывать видео.
http://www.novemberain.com/2007/12/6/moviestar-security-arghh

И вот кажется есть отклик, разработчики объясняют свой поступок.
На Justin’s Flash Blog > WIWTW: Bitmapdata.draw and RTMP Snapshottin
cобственно можно и найти объяснение.

И вновь, для тех кому лень читать на английском – вольный перевод.
(далее…)

3 comments Декабрь 8, 2007

Видео и эректильная дисфункция.

Отличную статью нашел у Джоша Дура. Может он и дура, но умную вещь написал. Правда пост старинный, но как он актуален и сейчас, особенно после того что сделали с сайтом adobe.com

http://www.joshdura.com/article/520/how-not-to-implement-video

Те, кто в английском не силен, могут прочесть мой вольный перевод.

(далее…)

Декабрь 7, 2007

Previous Posts


Категории

3D ActionScript AS2.0 AS3.0 flex fx Math news opensource text Грабли Полезное анимация баг безопасность видео поток сознания

Метки

3D ActionScript AS2.0 AS3.0 flex Math opensource security TextField utils video анимация баг видео грабли грабля на заметку новости поток сознания

Свежие записи

Top Posts

Flash

FLash3D

Календарь

Декабрь 2007
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
    Янв »
 12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930
31  

Архивы

RSS

Дружественные линки

Blog Stats

m e t a