Posts filed under 'fx'

expRandom.

Иногда бывает нужно, чтобы случайное число с большей вероятностью выпадало ближе к минимальным, или максимальным значениям.

(далее…)

Декабрь 12, 2007

Перекур.

Все таки perlinNoise – многофункциональная субстанция.

С его помощью можно имитровать все земные материи.

  • Воздух (в виде облаков или дыма)
  • Воду.
  • Огонь.
  • Землю. Если траву им шевелить.

Перекур.

_________
Блог переехал.
Комментарии оставлять здесь.

2 comments Декабрь 7, 2007

Ветвистые эксперименты Гранта Скиннера

Grant's hairball
Очень интересные визуальные эксперименты гуру флеш-движения Гранта Скиннера, основанные на рекурсии и «старых добрых деревьях».

Судя по всему широко использован BitmapData (иначе такой пучок волос убил бы на смерть процессор).

_________
Блог переехал.
Комментарии оставлять здесь.

1 comment Декабрь 7, 2007


Категории

3D ActionScript AS2.0 AS3.0 flex fx Math news opensource text Грабли Полезное анимация баг безопасность видео поток сознания

Метки

3D ActionScript AS2.0 AS3.0 flex Math opensource security TextField utils video анимация баг видео грабли грабля на заметку новости поток сознания

Свежие записи

Top Posts

Flash

FLash3D

Календарь

Декабрь 2009
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
« Янв    
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
28293031  

Архивы

RSS

Дружественные линки

Blog Stats

m e t a